На земли Хайрула приближаются темные времена. Тучи сгущаются,
и злые силы готовы нанести удар по священному и могущественному артефакту Triforce. И кто же должен спасти этот мир от хауса и
разрешения, — это двое детей, мальчик-эльф из волшебного леса Кокири и юная
принцесса Зельда. Сможем ли мы пройти весь путь, от нашего лесного дома до
финального босса, который представляет вселенское зло?
Эту игру назвали величайшей игрой всех времен. Что ж я
прошел игру, и могу сказать, что она великолепна, но время не щадит никого, и
эта игра в том числе. Я не в ком случае не хочу говорить, что игра плоха, она действительно
великолепна, но после уже новых игры, она выглядит не так вау, как про нее
писали в свое время.
The Legend of Zelda:
Ocarina of Time,
не сможет сразу понравится всем кто сядет в нее играть, игра хоть и выглядит
мило, но вообще не спешит что либо объяснять и говорить куда вам нужно идти.
Сюжет у нас выглядит следующим образом: принцесса Зельда,
прекрасная дочь короля Хайрула, похищена злым рыцарем Ганондорфом. Мы играем за
отважного Линка и отправляются исследовать подземелья, находить различные артефакты
и размахивать своим мечом. И это, по сути, тот же сюжет, что и в любой другой
игре серии.
Геймплей у нас разделен, по сути, на две части - подземелья
и приключения в открытом мире. Подземелья, которые нам предстоит посетить,
весьма интересные и разнообразные. Различные переключатели, запутанные лабиринты,
все возможные препятствия, и множество всего можно найти в каждом подземелье. В
конце каждого подземелья находится босс, которые весьма интересные как в визуальном
плане, так и в геймплейном. Подземелья — это то, что в игре выполнено ну прям
отлично.
А вот приключенческая часть игры вызывает у меня вопросы. В
ней мы просто ходим пешком от деревни к деревне. Очевидно, что есть
головоломки, которые можно решить, но интереса или подсказок что нужно делать,
очень мало.
Да игра шедевр, но с небольшими проблемами, но, тем не
менее, шедевр.
Окарина времени до сих пор играется хорошо, некоторые механики до сих пор используются в современных играх. Левел-дизайн до сих пор удивляет, также и внимание к деталям.
Моё второе путешествие по землям Хайрула (первым стала, собственно, BOTW), подошло к концу. И что же я могу сказать по этому поводу?
Просто поражает то, насколько игра, которой уже больше 25 лет, может не только тягаться с современниками, но и большую часть из них превосходить как своей атмосферой, так и геймплеем!
The Legend of Zelda: Ocarina of Time - первая 3D часть Зельды, ставшая заслуженным шедевром 1998-го года. Разработчикам удалось перенести базуA Link to the Past не только в третье измерение, но и добиться того, чтобы Ocarina of Time, какSuper Mario 64, стала той игрой, на которую будут ещё многие и многие годы равняться в индустрии.
Сюжет, как свойственно и другим Зельдам, в основе своей лаконичен, что, однако, идётОкаринетолько на пользу, ведь мир Хайрула - видеоигровое воплощение героической легенды, древнего сказочного предания, поэтому изобилие тонн текста, подробное описание всего, часовые кат-сцены и прочее только бы пошли игре во вред.
Если кратко, то Линку, как обычно, предстоит спасти принцессу Зельду, только на этот раз в его руках окажется Окарина Времени - реликвия королевской семьи, способная перемещать главного героя в храмы по мере прохождения игры, а также выполнять определённые функции (вызов лошади, бури, солнца и т.д.).
Фишка этой части - перемещение между двумя временами: тем, где Линк ещё ребёнок, и тем, где, уже возмужав, ему предстоит победить Ганондорфа.
Примерно первая четверть или треть игры пройдёт в прологе, детстве Линка, где мы успеем исследовать практически всю карту, познакомившись с основными народами, населяющими Хайрул: Кокири, Горонами и Зора.
Народ Кокири
Народ Горонов
Народ Зора
За это время мы пройдём три первых данжа, и в конце концов сможем переместиться на семь лет вперёд, получив возможность играть как за взрослого, так и за юного Линка.
Оставшаяся часть игры будет состоять в прохождении ещё пяти данжей, в каждом из которых мы должны будем освободить одного из Мудрецов, чтобы наконец встретиться лицом к лицу с Ганондорфом.
На протяжении игры мы побываем в разнообразных подземельях, выделяющихся своей идеей, загадками и боссами, каждый из которых несложный, но по-своему интересный.
Помимо этого, в игре присутствуют множество других активностей: это и рыбалка, и разнообразные мини-игры в Хайрул-Тауне, и пачка необязательных квестов, а также, да, ЦЕЛЫХ100 коллектолболсов для сбора (это ещё не учитывая сбор доп. жизней и нахождение масок для продажи).
Что касается управления, то Ocarina of Time прямо-таки порадовала. Играл я, разумеется, не в оригинальную версию на эмуляторе, а в порт, имеющий удобную камеру на втором стике, однако чудесное Z-прицеливание было и в версии 1998-го, что очень приятно, ведь в том же Super Mario 64, камера по умолчанию очень даже не очень.
Из недостатковОкарины, думаю, можно выделить множество не самых очевидных моментов по ходу игры, когда застреваешь на каком-либо месте и не знаешь, что делать и куда тебе идти. "Оказуалилась молодёжь! Везде их за ручку води!"Да, пожалуйста, умоляю! Это выводит из себя, когда возникают ситуации наподобие того, чтобы продвинуться дальше по игре тебе нужен предмет, который ты должен найти чёрт-те-знает-где на другом конце карты в прошлом, сыграв определённую песню на окарине (пример не конкретный, а скорее утрированное донельзя обобщение, но всё же). Ужасть! Приходилось открывать прохождение, чтобы понять, как быть. Видимо, не слишком я смышлёный для Зельды.
Также стоит упомянуть о довольно пустом открытом мире, который скорее как мимолётная переправа между ключевыми локациями, и, конечно же, о водяном храме, заставившим меня жонглировать ботинками и словить картографический кретинизм с полной дезориентацией в пространстве. Впрочем, последнее, как я слышал, облегчили в версии для 3DS. И слава яйцам!
Отдельно хочется сказать, что лучшее решение для игры в Окарину сейчас - это либо оригинал на старом телике, либо 3DS издание, потому что, к сожалению, смотреть на ужасные обрезанные задники и мыльные текстуры N64 в FULL HD - ну такое, сами понимаете.
Итак, The Legend of Zelda: Ocarina of Timeполностью достойна своего звания культовой и чуть ли не лучшей игры вообще, которой, она несомненно являлась на момент своего выхода. Однако годы идут, и Окарина, хочешь не хочешь устаревает, хоть не геймплейно, но визуально (раннее 3D - это вам не pixel art), благо, как я уже говорил, существует улучшенная версия.
Для меня же эта часть имеет, конечно, побольше недостатков, чемБОТВа, но в общем и целом нравится куда больше. Игры эти, как никак, довольно разные.
Что ж, впереди ещё много не пройденных частей Зельды, но я уверен, что к этому спасению Хайрула я ещё не раз вернусь через многое, многое время.
Подлинная классика, удачно сохранившаяся до наших дней.Простой, но притягательный сюжет.Удобная боевая система и управление.Разнообразные локации и боссы.Дополнительные активности.Пустой открытый мир.Устаревшая графика на современный взгляд.Неочевидность многих моментов на протяжении игры.
Wondermaster
Детки
Играем за маленьких детей, школьников до подросткового возраста (Гермиона сильно изменилась за лето). Либо небольшие эпизоды (уровни, воспоминания). А также игры о зверятах - котята, щенята, зайчата, львята.
Небольшой этап в истории персонажа:
Fable: The Lost Chapters
Fable 2
Fallout 3
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Overlord 2
Shadow of the Tomb Raider
Uncharted 4: A Thief's End
<a href="https://stopgame.ru/game-series/120/pok_mon">Игры серии Pokémon</a> - играем за детей
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4085">Переходный возраст</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/7390">Ожившие игрушки</a>
Avarly
Игры, имеющие неофициальные фанатские порты на PC
Созданные энтузиастами через обратный инжиниринг порты преимущественно консольных игр для персональных компьютеров.
Могут присутствовать заметные улучшения в графике и управлении.
Wondermaster
Нянька
Всю игру (или большую её часть) сопровождаем кого-нибудь заметно слабее главгероя.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3861">Собака - друг человека</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4086">Я - робот</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3994">Прекрасная спутница</a>