Как стало известно в ходе презентации Warhammer Skulls, первая Space Marine обзаведётся переизданием. Изучить его системные требования можно уже сейчас.
Читай также
Минимальные (1080p, 30 fps)
- Операционная система: 64-битная Windows 10.
- Процессор: Intel Core i5-6400 или AMD Ryzen 5 3600.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290X.
- Оперативная память: 8 Гб.
- Место на накопителе: 45 Гб.
Рекомендуемые (4K, 60 fps)
- Операционная система: 64-битная Windows 11.
- Процессор: Intel Core i5-12400F или AMD Ryzen 5 5600X.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 6600.
- Оперативная память: 16 Гб.
- Место на накопителе: 45 Гб.
Warhammer 40,000: Space Marine — Master Crafted Edition прибудет 10 июня на ПК (Steam, EGS) и Xbox Series, включая Game Pass. Русская локализация не заявлена.
Читай также
Лучшие комментарии
тут есть два абсолютно не связанных с собой момента.
1. принять факт, что оценка игры это оценка автора. личная. субъективная. и твоя личная может не сходится, поэтому надо смотреть/читать сам обзор и на его основе делать свои выводы.
2. вторые космопехи в основновном дали людям больше чем они от них ожидали, поэтому игра изумительна, там все на порядок лучше (в основном, тк вкусовщину не отменяли). а дум просто в 2016 задрал планку так, что сам уже не может до неё же достать. это проблема не конкретна дума, а всех хороших игр, которые не дотянули до прошлой части — там и дизоноред2 и тлоу2 и вольфенштейн2 и дайинг лайт 2 и тд. то есть проблема сиквела изумительной игры. поэтому габен и не выпустил хл3. но это так, к слову
первый пункт основной. второй — сугубо мое мнение
а ниче, что игра ровно так себя себя и позиционироввала. прям как первый пейс марин, только больше, красивее, веселее. и сделала это хорошо, и еще мульт сверху закинула неплохой. промолчу про внимание к миру.
Минусы?!
Еще вброшу субъективщины, ну наверное еще всё потому что это одна из первых приличных игр в данном жанре, которая возможно максимально бережно относится ко вселенной, максимально точно следуя канону, от визуала до в целом всей истории внутри игры, а в 2 части не менее точно следует тому же курсу, но делая это богаче и роскошнее.
я кстати так и не понял похвалы в сторону Doom 2016 и присуждённого ей изюма. Ты там идёшь и 10 часов стреляешь в демонов из шотгана. И на этом геймплей заканчивается. Даже как то эпика не довезли. Ло Вэнг в шедоу варриор 2, катанами разными демонов рубит и стреляет с двух рук, и играется каждый раз по новому. Без негатива.
А вот МВ2 в 2009! Тупо отстреливаешь болванчиков 5 часов, а потом титры. За что готи? Где шедевр?! Ты предьявляешь корридорному экшну, за то, что он корридорный экшн. А чем он ещё должен быть? РПГ?
Разрабы СМ2 делали корридорный экшн про отстрел и крошилово тиранидов и хаосни. Они сделали корридорный экшн про отстрел и крошилово тиранидов и хаосни. Разннообразие ситуаций есть (то в замкнутом помещении из огнемета хреначь целый РОЙ плотоядных жуков, как в фильме «Мумия», то на реактивном ранце полетой, постреляй, то побегай, то мини-босса завали) Кооп для пущего веселья есть. Эпик и брутальность в наличии. Импакт от ударов и стрельбы есть. Эстетика вахи есть. Даже сюжет есть. Тебе что ещё от корридоного шутера надо-то?
Надеюсь, для обладателей оригинала будет бесплатно.
Очень печальная насчёт локализации, озвучка там была просто топчик
Нужен ремастер разбора полетов!
«Кодекс Астартес — это свод правил. Они направляют нас…
Только начал читать рассказ „Смерть Уриэля Вэнтриса“, а тут такое!
Вентрис и Тит кстати один и тот же персонаж, просто ГВ в процессе создания игры зажопили своего литературного героя и пришлось его быстро переписать типа на такого же ток нового.
Спейс марин1 был ХУЖЕ сиквела. Импакт местами профукан (ОСОБЕННО в мили-боевке, и ОСОБЕННО против хаосни, его как-будто нет вообще).
В спейс марин1 сильно однообразнее локации. В спейс марин 1 примитивнее боевая система. (жми, последовательно три кнопки «удар, оглушение, добивание» до посинения и ты победишь в 90% случаев).
Видимо для этого человека показатель готи это наличие открытого мира и deep ̶d̶a̶r̶k̶ ̶f̶a̶n̶t̶a̶s̶y̶ сюжет
Они изумительно справились со свой задачей сделать сиквел первого спейсмарина и изумили поклонников вахи одной из лучших игр по вахе в принципе. Сама игра конечно скорее похвально, откровенно говоря ничего прям шедеврального уровня в ней нет.
А также сотни вопросиков на карте, имеющие 2-3 активности копированных на места этих вопросиков. Это как предъявляют сейчас Mafia the old country, зачем платить за игру где нету открытого мира?
Новым игрокам, вот зачем
Какие же приятные новости, читал про анонсы с улыбкой радости.
Для справедливости. 14 лет назад, когда эта игра вышла, Вархаммер не был настолько популярен, как сейчас. А игра хорошая. Так пусть хотя бы сейчас она доберет кассу.
Вкусовщина. ИМХО, Eternal получился слабее 2016.
Ещë DoW тоже выпустят ремастер